Paradox Game Engine  v1.0.0 beta06
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FillMode.cs File Reference

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Namespaces

package  SiliconStudio.Paradox.Graphics
 

Enumerations

enum  SiliconStudio.Paradox.Graphics.FillMode : int { SiliconStudio.Paradox.Graphics.FillMode.Wireframe = unchecked((int)2), SiliconStudio.Paradox.Graphics.FillMode.Solid = unchecked((int)3) }